绝对零域
《图书馆战争》の初回赏——千呼万唤始出来
零 发表于 2008-04-11 13:05:42

千呼万唤始出来,激动!难得在去年11月份就开始关注的《图书馆战争》,终于得以观赏,激动!!!
“媒体和谐法”,是一部打破社会公序良俗,取缔一切侵害人权表现的法律。检查由媒体良化委员会执行。其权利被恣意扩大,对于拒绝接受执行者,允许使用武力。与此对应地,为了对抗媒体和谐法的检查,同一年颁布了“图书馆自由法”。隶属于司法自治体的图书馆,自发组织了以自我防御为主的防御组织。三十年后的今天,双方矛盾进一步激化,终于变成了完全的武装斗争。
以上就是故事的大背景。元气的女主角笠原郁(CV:井上麻里奈,配过同样元气满满的洋子)在高中时代,因为心爱的书遭受检查时被一位图书队员搭救而感激不尽。从此,那位高大帅气的小伙就成了她心目中的英雄。为了追随英雄和保护图书,她加入了图书馆防御组织。第一话后,成功晋级加入众人憧憬的图书特殊部队。
如今的媒体面对着政治力量的侵蚀,公众通过媒体进行传播的权利逐渐被削弱,这是一个不争的事实。马克思也曾深刻地指出,“发表意见的自由是一切自由中最神圣的,因为它是一切的基础。”《图书馆战争》夸张地以矛盾双方的战斗形式介入此问题,确实挺有创造力的。不过,貌似只会作为一个大背景而不会过深地介入问题实质。当然,我并不在意。只要能欣赏到丰满的故事就万事OK了。
看过第一话,基本满足了曾经的期待。笠原郁和教官堂上笃注定是一对打是亲骂是爱的小情侣啦。之后,就看我们的元气女主笠原郁的成长历程啦。
《噬魂师》の初回赏——BONES的人气年番
零 发表于 2008-04-10 19:07:59

好喜欢这种欧美童话似的作画风格,初看绝不像典型的日本式漫画。这次既有原作支持,又有精细制作,BONES可以再度风光一把了。
故事设定很普通,战斗者搭档武器模式,大体上走搞笑路线。借前期大热门的死神题材,以独创的“死武专”为大背景,搭档猎杀有罪的灵魂。如果单说此设定大抵摆不上台面,我更看重大胆启用童话般的作画以及流畅无比的打斗场面。还有,死神和玛卡老爹的搞笑组合,也让我觉得挺可乐的。

背扛镰刀的玛卡,施展出的镰舞,初登场时就三下五除二地秒杀小怪,猎杀过程相当酷。尽管SOUL身材矮小,玛卡还是免不了被吐槽成“矮冬瓜”,想不通SOUL的逻辑是怎么样的。。。汗颜!!!
能化为镰刀的SOUL EATER,大叔般的声音着实让我吓了一跳。不过,“姿体形态不是问题,问题在于 魂 。”这句台词还是很酷的。整天嚷着“酷不酷”的问题,说出如此酷的台词,难道这就是潜力吗?

作为年番,第一话仅仅铺开了男女主角的冒险理由,令人喷饭的“力量涌现”之后,之前的努力前功尽弃。开始期待两人的爆笑冒险旅程。
PS:普遍反应玛卡的CV让人难以接受,我倒是蛮看好这个年仅18周岁的新人(小見川千明,点击查看真人图)的,不知道会不会因此而红起来。
《Drauga之塔》——好一个“表里不一”
零 发表于 2008-04-09 19:51:19
按字幕组的意思,称第一话为表一,称第一话INSIDE为里一,由此而来,我将这两话称为“表里不一,其乐融融”。今天,看了里一。片头至OP那段和第一话完全一样。正纳闷的时候,发现GONZO尤其用心的将OP稍稍做了细致的改动。(下图只举一例,有点表里的意思哦~)不然,你肯定以为是重播来着。(上话可没预告这集呀~)

这一话最大的乐趣,就是主角昏倒后一路上的梦语。沉睡中又是一段冒险。笑翻。。。

女主角一登场就是入浴戏,啥时候和男主角命运般的相遇那。。。

配角逐一登场。没落王族之魔法师,又一个搞笑角色。深不可测的库帕,萌系角色。

关于这表里的故事模式,估计第二话不大可能复制了。我比较在意的是OP中的现实世界。会不会塔内故事结束后,直接梦结局回到现实世界再来个翻云覆雨一波三折的故事呢?
《BLASSREITER》の初回赏——典型的GONZO出品
零 发表于 2008-04-09 18:29:14

不同于之前轻松恶搞的《Drauga之塔》,《BLASSREITER》看上去更像是GONZO的风格。又是一部融合了2D动画魅力和3DCG技术的作品。这次由GONZO与NITRO+联手推出,被观众们寄予了相当大的期待。初看第一话,我并不看好此作。此作大有可能步《女神异闻录-圣洁之魂》的后尘,尽管制作精良,但是剧情趋向于平淡无味。
故事以融合人袭击人类的事件开始说起,引出模样神似融合人的“恶魔”猎杀融合人的剧情。尽管“恶魔”干着英雄般的事情,却因为长相丑陋被人所唾弃(有点误)。其实,被称为“恶魔”的群体中,有的人为了伸张正义高举利剑,有的人则被邪恶的力量所诱惑而让力量开始失控。所以,“恶魔”之间的战斗就此拉开。
简直就是《大剑》剧情的翻版。从设定上看,还比《大剑》简单了许多。实在没理由再看下去了。
《Drauga之塔》の初回赏——GONZO初显宅魂
零 发表于 2008-04-08 18:20:20

不仅搬来了EVA初号机,还搬来了《天元突破,红莲之眼》的作画模式,真不敢相信这动画是GONZO出的。靠CG技术混饭吃的GONZO,居然会向GAINAX的风格靠拢,单这第一话里的诸多桥段就让我笑喷了。此文以截图为主。其中的乐趣自然要亲自观看才能体味。


从OP看,故事貌似是现实世界与虚拟世界的穿插叙述。第一话的剧情恶搞遍了传统RPG自始至终的桥段(动画原型就是RPG游戏 = =|||),最后又以梦结局简单抛开。期望第二话能带来更多的惊喜。
PS:贺东招二接了此作的脚本,还预定发行他的小说版。
《反逆的鲁路修R2》の初回赏——王者再临
零 发表于 2008-04-07 19:20:30

错的不是我,是世界。
鲁路修与C.C惊世一吻后,封印解除,力量苏醒,王者再临。这才是那时的ZERO。如今需要面对从V.V处获得力量的皇帝陛下以及貌似已受控制的朱雀等三人。精彩程度遥想可知,最迫切的进展莫过于营救身陷牢笼的同党。黑色骑士团的复兴,指日可待。
第一季片尾的枪响内幕居然隐藏的那么好,到现在都不说明一下。力量都能封印,这又是什么情况?从玩过PS2版游戏的达人处得知,貌似是皇帝陛下以某种力量将鲁路修的记忆消除了,记忆没了,力量也没了。由此推断,V.V赋予给皇帝陛下的力量大有可能就是窜改记忆,从而借朱雀之手抹杀鲁路修。最终依旧要回归到玩伴之间针锋相对这一主流矛盾。
在第二季中突然跳出来的鲁路修弟弟罗洛,有点莫名。好像又有一段兄弟共患难的经历未述似的。不过,至今无法察觉其有接替鲁路修的潜质。此角色到底有何作为?有待观察。
值得高兴的是,CLAMP姐姐们的人设越来越美了。尤其是片尾的多幅手绘图。角色周身的锁链,说是牵绊好呢?还是禁锁好呢?
《俗 再见!绝望先生》の完结纪念——这次怎么不摇奖了???
零 发表于 2008-04-06 18:51:25

哎……第三季啥时候预定呀?绝望しだ~~~
还记得第十话拒绝初见客人的篇章吗?这部动画就类似于拒绝初见观众的动画。如果突然转台看到此动画,就像有些人难以接受《逆境无赖开司》的人设一样,无法接受《再见!绝望先生》的另类恶搞题材。说实在的,改作一话的信息量大到让人惊讶不已。频繁的小黑板,大量的文字,快语叠璧,妙字连珠。为此,如果像篇章中所述的在副屏上写登场人物介绍,长篇文字在副屏上作长时间的停留,你会作何感想呢?
不过,我们的绝望老师还是忍受不了初见观众的无知,甚至也忍受不了常客的细致考据,由此拒绝了一见先生和百见先生,类似于我这样的不热衷于考据却略知一二的十见先生,最适合看这部动画。恶搞动画做不到每时每分都精彩,只要多几个桥段能让你乐一下,就应了某人定位于服务性角色的价值了。
啊~~~这就是完结纪念吗?最终话呢?嘛。。。这就是谁也想不到的完结纪念。
对没有结局的《再见!绝望先生》,绝望しだ~~~
PS:忘记时差,错过《Code Geass R2》的直播了,泪~~~看了人家上传的视频,发现日本电视台也有放完片头放广告的恶习,短短20几分钟的动画,硬是插了两段广告。比起国内电视台,好不到哪去。o(∩_∩)o...
《赌博默示录》の完结纪念——开司能否成为赤木茂?
零 发表于 2008-04-05 13:54:24

四根手指,买个教训。值吗?
动画完结后,开始觉得片名直译为逆境无赖开司更为合适一点。开司一直是在逆境中反败为胜的。但是,最终局却输了。虽然最终局的玩法和条件都是他自己出的,但是仍旧无法避免陷入逆境的窘态。参考《斗牌传说》中赤木茂的逻辑,再来看开司的失败,就可略知一二。
1.开司无法使对方产生恐惧。
会长作为最终BOSS,拥有绝对的财富优势,这是毋庸置疑的。赤木茂出战最终BOSS的时候,该BOSS处于落魄状态,财富严重缩水,这为赤木茂的以命相博创造出足够的机会。开司想靠最终局打败会长,只是想赢会长,压压他的气势而已。其实,他并没有资本去彻底地打败他。也就无法使对方产生恐惧。反而被会长加了致命的条件。
2.开司无法摆脱自身的恐惧。
以往的胜利,都是开司不放弃思考的成果。这点开司在失败后就总结出来了。我一看到开司把希望寄托在神灵之上时,就想这次肯定完了。大义凌然的看着自己手指被割,不低声下气祈求会长,有可能会使得开司摆脱失利带来的恐惧。
3.对方没有恐惧,谈何利用。
1亿对会长来说并无大碍。开司显然没有找到放大博弈比例的手段。手指不像血液,很难放大比例,把手指全砍了也只值2亿。
可喜的是,动画第二季已经预定。没必要去翻漫画了,等个1年或者2年,就能再度迎来开司的崛起。
PS:乘火车的时候偶然发现,全球通的广告语也是“未来在我们的手中”(笑)。













